Design Mavericks: Ürün Dünyasında Öncülük, David Kelley ve Tom Kelley tarafınca yazılan, tasavvur düşüncesinin ilkelerini ve bunların ürün geliştirmeye iyi mi uygulanabileceğini araştıran bir kitaptır. Kitap 2013 senesinde Harvard Business Review Press tarafınca yayımlandı. Kitap üç parçaya ayrılmıştır. İlk kısımda tasavvur odaklı düşünme terimi ve problemlerin çözümünde iyi mi kullanılabileceği anlatılmaktadır. İkinci kısımda başarı göstermiş mamüller yaratmak için tasavvur odaklı düşünmeyi kullanan şirketlerin misal vaka incelemeleri sunulmaktadır. Üçüncü bölüm, tasavvur odaklı düşünmeyi kendi kuruluşunuzda iyi mi uygulayacağınıza dair öneriler sunar. Design Mavericks, tasavvur düşüncesine ilişik içgörüsü ve bunu ürün geliştirmeye uygulamaya yönelik ergonomik tavsiyeleri sebebiyle övgüyle karşılandı. Kitap 14 dile çevrildi ve 000’den fazla kopya sattı. Tasavvur düşüncesi ve bunun başarı göstermiş mamüller yaratmak için iyi mi kullanılabileceği ile alakalı daha çok informasyon edinmek istiyorsanız Design Mavericks ne olursa olsun okunması ihtiyaç duyulan bir kitaptır. Antet Özellikler Tasavvur Mavericks Etken tasarımcıların profilleri İş süreçlerine ilişik içgörüler Yaşadıkları deneyimlerden alınan dersler […]
1.2. tasarımda ahlaki3. Etik tasarımın temel ilkeleri4. Tasarımdaki ahlaki zorluklar5. Tasarımda ahlaki karar verme6. Etik tasavvur için araçlar ve kaynaklar7. Etik tasarıma ait olay emek harcamaları8. Tasarımda etiğin geleceği9.10. Sorular ve Cevapları Antet Yanıt Tasarım Etiği Tasarımcılara çalışmalarında rehberlik eden ahlaki ilkeler. Tasarım Sorumluluğu Tasarımcıların çalışmalarının camia ve etraf üstündeki tesirini dikkate alma sorumluluğu. Etik Tasarım Etik ilkeler dikkate alınarak açılan tasavvur. Tasarım İlkeleri Tasarımcıların çalışmalarını yaratırken kullandıkları yol gösterici ilkeler. Sürdürülebilir Tasarım Özellikleri Bir tasarımın çevresel tesiri ve uzun ömürlülüğü benzer biçimde onu sürdürülebilir kılan özellikleri. 2. tasarımda ahlaki Tasarımda etiğin zamanı, insan uygarlığının ilk günlerine kadar uzanan uzun ve kompleks bir tarihtir. Mesela antik Yunan’da felsefeci Platon, güzelliğin tanrısal olanın bir yansıması bulunduğunu ve bundan dolayı nesnelerin tasarımının ahlaki ilkelere nazaran yönlendirilmesi icap ettiğini savundu. Orta Asır’da Hıristiyan ilahiyatçılar, nesnelerin tasarımının Allah’nın yüceliğini yansıtması icap ettiğini ve tasarımcıların anlam ifade etmeyen yahut zararı dokunan herhangi bir şey yaratmaktan […]
II. Oyun Tasarımı Nelerdir? III. Oyun Tasarımının Unsurları IV. Oyun Tasavvur İlkeleri V. Oyun Tasavvur Şekilleri VI. Oyun Tasavvur Araçları VII. Oyun Tasavvur Dönemi VIII. Oyun Tasarımı Kariyerleri IX. Oyun Tasarımı Eğitimi Sıkça Sorulan Mevzular Hususiyet Tarif Oyun Tasarımı Keyifli, entresan ve sıkıntılı oyunlar yaratma sanatı. İnteraktif Edinim Bir oyunun oyuncuyu meşgul etme ve içerisine girme hissi yaratma şekli. Oyun Geliştirme Konseptten tamamlanmaya kadar bir oyun yaratma dönemi. Oyun Hikayesi Anlatımı İlgi cazibeli ve oyuncuyu ileriye taşıyan bir öykü yaratma sanatı. Oyun Mekaniği Oyunun işleyişini belirleyen kurallar ve sistemler. II. Oyun Tasarımı Nelerdir? Oyun tasarımı hem keyifli bununla birlikte entresan oyunlar yaratma sanatıdır. Sanat, programlama, öykü anlatımı ve psikoloji şeklinde fazlaca muhtelif disiplinleri ihtiva eder. İyi bir oyun tasarımcısı, geniş bir oyuncu yelpazesine hitap eden oyunlar yaratabilir, bununla beraber onları zorlayabilir ve onların ilgisini canlı tutabilir. Oyun tasarımı hızla büyüyen bir alandır ve bu alanda kariyer yapmak isteyenler için pek […]
Arayüz tasarımı, hem işlevsel bununla birlikte güzel duyu açıdan hoş kullanıcı arayüzleri yaratma sanatıdır. Kullanıcı deneyimini artırabileceği ya da bozabileceği için başarı göstermiş ürün ya da hizmetin tehlikeli sonuç bir parçasıdır. Son yıllarda sanat ve UX/UI tasarımının kesişimine olan alaka giderek artıyor. Bunun sebebi, sanatın kullanıcılar için daha entresan, akılda kalıcı ve eğlenceli arayüzler kurmak için kullanılabilmesidir. Arayüz tasarımında sanatın kullanılabileceği birçok değişik yol vardır. Sözgelişi sanat şu amaçlarla kullanılabilir: Görsel olarak daha cazibeli bir arayüz oluşturun Kullanıcı deneyimini iyileştirin Bilgiyi daha etken bir halde iletin Daha unutulmaz bir edinim yaratın Etken bir halde kullanıldığında sanat, yalnızca işlevsel değil, bununla beraber güzel ve entresan arayüzler yapmaya da destek olabilir. Bu, daha iyi bir kullanıcı deneyimine yol açabilir ve sonuçta satışların ve kârın artmasına yol açabilir. Sanat ve UX/UI tasarımının kesişimi hakkındaki daha çok data edinmek istiyorsanız çevrimiçi olarak birçok kaynak bulabilirsiniz. Daha etken arayüzler kurmak için sanatı iyi mi kullanacağınızı […]
Rönesans, Avrupa’da büyük sanatla alakalı, kültürel ve entelektüel gelişimin olduğu bir dönemdi. 14. yüzyılda İtalya’da başladı ve 17. yüzyıla kadar sürdü. Bu zaman zarfında klasik eğitime ve kültüre olan alaka tekrar canlandı ve bu da yeni sanatla alakalı biçim ve tekniklerin ortaya çıkmasına yol açtı. Rönesans bununla beraber yeni bir sanatçı sınıfının, ustalaşmış sanatçıların yükselişine de şahit oldu. Bu sanatçılar artık kilisenin ya da aristokrasinin himayesine bağlı değildi ve yeni düşünce ve teknikleri denemekte özgürdüler. Bu, İtalyan Rönesansının realist resimlerinden Şimal Rönesansının daha fantastik eserlerine kadar oldukça muhtelif sanatla alakalı tarzlara yol açtı. Rönesans’ın sanatın, edebiyatın ve bilimin gelişimi üstünde derin bir tesiri oldu. Yeni bir yaratıcılık ve yenilik çağını başlattı ve çağdaş dünyanın temellerini attı. Bugün dijital sanatın yeni bir Rönesansını yaşıyoruz. Iyi mi ki 14. yüzyılın Rönesans sanatçıları geçmişin klasik öğreniminden esin alıyorsa, günümüzün dijital sanatçıları da dijital son zamanların yeni teknolojilerinden ve olanaklarından esin alıyor. Dijital sanatçılar, […]
II. Ürün Tasarımı Nelerdir? III. Ürün Tasarımının Önemi IV. Ürün Tasarımının Değişik Aşamaları V. Ürün Tasarımında Kullanılan Araçlar ve Teknikler VI. Ürün Tasarımı İçin En İyi Uygulamalar VII. Ürün Tasarımının Zorlukları VIII. Ürün Tasarımının Geleceği IX. Standart Sorulan Sorular Antet Özellikler Ürün Tasarımı – Kullanıcı merkezli tasavvur Ürün Geliştirme – Çevik inkişaf Kullanıcı Deneyimi – Kullanılabilirlik Tasavvur odaklı düşünme – Yinelemeli tasavvur Satın alan Yolculuğu – Empati haritalaması II. Ürün Tasarımı Nelerdir? Ürün tasarımı, kullananların gereksinimlerini karşılayan ve problemlerini çözen mamüller oluşturma sürecidir. Mühendislik, tasavvur ve pazarlamayı içeren multidisipliner bir alandır. Ürün tasarımcıları, hem işlevsel bununla beraber cazibeli mamüller geliştirmek için mühendisler, araştırmacılar ve marketing ekipleriyle yakın ortaklaşa iş içerisinde çalışır. Kullanıcı dostu, güzel duyu açıdan hoş ve sürdürülebilir mamüller yaratmak için muhtelif enstruman ve teknikler kullanıyorlar. Ürün tasarımı, ürün geliştirme periyodunun mühim bir parçasıdır. Mamüllerin iyi tasarlanmasını, iyi uygulanmasını ve kullananların gereksinimlerini karşılamasını sağlar. III. Ürün Tasarımının Önemi Ürün […]
Bu yazı tasarımda yaratıcılığın önemini ve potansiyel işverenleri yahut müşterileri etkileyecek son teknoloji ürünü bir tasavvur portföy sunumunun iyi mi oluşturulacağını tartışacaktır. Yaratıcılığı tanımlayarak başlayacağız ve peşinden tasavvur kariyerinde yaratıcı olmanın faydalarını tartışacağız. Ek olarak yaratıcılığın önündeki birtakım engelleri ve bunların iyi mi aşılabileceğini de keşfedeceğiz. Son olarak, yaratıcılığınızı sergileyecek ve sizi rekabette öne çıkaracak son teknoloji ürünü bir tasavvur portföyü sunumunun iyi mi oluşturulacağı hikayesinde birtakım ipuçları ve öneriler sunacağız. Yaratıcılık Nelerdir? Yaratıcılık, yeni ve örneksiz fikirler ortaya çıkarma kabiliyetidir. Vakalara yeni bir açıdan bakma ve sorunlara yeni çözümler bulma sürecidir. Yaratıcılık tasarımcılar için oldukça önemlidir şundan dolayı sorunları çözen ve müşterilerimizin gereksinimlerini karşılayan yeni ve yenilikçi tasarımlar ortaya çıkarmamıza imkan tanır. Tasarımda Yaratıcılığın Yararları Tasarım kariyerinde yaratıcı olmanın birçok faydası vardır. İşte en önemlilerinden birkaçı: Yaratıcılık sorunları daha müessir bir halde çözmenize destek olabilir. Yaratıcılık, yeni ve yenilikçi fikirler ortaya çıkarmanıza destek olabilir. Yaratıcılık rekabette öne çıkmanıza destek […]
1. 2. Renk Teorisi 3. Renk Uyumu 4. Tasarım Eğitiminde Renk 5. Tasarım Eğitiminde Renkli Uyumun Yararları 6. Tasarım Eğitiminde Renkli Uyum Kullanmanın Zorlukları 7. Tasarım Eğitiminde Renkli Uyum Nasıl Kullanılır? 8. Tasarım Eğitiminde Renkli Uyum Örnekleri 9. 10. Sık Sorulan Sorular Antet Hususiyet Renk Uyumu Hoş ve görsel olarak cazibeli bir tesir yaratmak için beraber iyi çalışan renklerin kullanılması Tasarım Eğitimi Öğrencilere tasarımın ilkelerini ve bu tarz şeyleri kendi çalışmalarına iyi mi uygulayacaklarını öğretme periyodu Biçim ve İşlev Bir tasarımın (formun) görsel görünümü ile amacı yahut işlevi (fonksiyonu) arasındaki ilişki Renk Teorisi Renklerin birbirleriyle iyi mi etkileşime girdiğinin ve değişik etkisinde bırakır yaratmak için iyi mi kullanılabileceğinin incelenmesi Görsel Tasarım Görsel olarak cazibeli ve müessir tasarımlar yaratma sanatı 2. Renk Teorisi Renk teorisi, renklerin beraber iyi mi çalıştığını ve algımızı iyi mi etkilediklerini inceleyen bir bilimdir. Bu kompleks ve devamlı gelişen bir alandır, sadece bütün tasarımcıların anlaması ihtiyaç duyulan […]
Bir oluşturma Sanat Tasavvur Bakış açısı yaratma sanatı karmaşa ve sıkıntılı bir sanattır. Bakış açısı ilkelerinin derinlemesine anlaşılmasını ve bu tarz şeyleri yaratıcı bir halde tatbik becerisini gerektirir. Perspektiflerin tasarlanması yaratıcı sürecin mühim bir parçasıdır. Sanatçıların izleyiciyi başka bir dünyaya taşıyabilecek realist ve inandırıcı sahneler yaratmasına imkan tanır. Her biri kendine has kaide ve ilkelere haiz birçok değişik perspektif türü vardır. En yaygın bakış açısı türleri tek noktalı bakış açısı, iki noktalı bakış açısı ve üç noktalı perspektiftir. Perspektifler derinlik, alan ve atmosfer benzer biçimde muhtelif efektler kurmak için kullanılabilir. Ek olarak ebat, ölçüt ve hareket yanılsamaları yaratmak için de kullanılabilirler. Sanatta bakış açısı kullanmanın birçok faydası vardır. Sanat eserinizi daha realist ve inandırıcı hale getirmenin yanı sıra derinlik ve mekan hissi yaratmanıza da destek olabilirler. Perspektifler realist ve inandırıcı sahneler yaratmak isteyen her sanatçı için olmazsa olmaz araçlardır. Derinlik, alan ve atmosfer benzer biçimde muhtelif efektler kurmak için kullanılabilirler. […]
Soyut dijital sanat, tanımlanabilir nesneleri yahut sahneleri tasvir etmeyen bir dijital sanat türüdür. Çoğu zaman bilgisayar yazılımı kullanılarak oluşturulur ve muhtelif görsel efektler kurmak için kullanılabilir. Soyut dijital sanatın kökleri, sanatçıların dijital hızla gelişen teknolojinin sunmuş olduğu yeni olanakları denemeye başladığı bilgisayar sanatının ilk günlerine dayanmaktadır. 1960’larda ve 1970’lerde Manfred Mohr, Frieder Nake ve Georg Nees benzer biçimde sanatçılar soyut dijital sanatın öncü eserlerini yarattılar. 1980’lerde ve 1990’larda soyut dijital sanat giderek daha popüler hale geldi ve çalışmalarını yaratmak için dijital teknolojiyi kullanan bir takım yeni sanatçı ortaya çıktı. Bu son zamanların en tanınmış sanatçılarından bazıları Robert Reed, Vera Molnar ve Paul Brown’dur. Günümüzde soyut dijital sanat gelişen bir sanat formudur ve dünya çapındaki mühim müze ve galerilerde temsil edilmektedir. Soyut Dijital Sanat Soyut dijital sanatın kökleri, sanatçıların dijital hızla gelişen teknolojinin sunmuş olduğu yeni olanakları denemeye başladığı bilgisayar sanatının ilk günlerine dayanmaktadır. 1960’larda ve 1970’lerde Manfred Mohr, Frieder Nake […]
II. Dijital sanat nelerdir? III. dijital sanat IV. Farklı dijital sanat türleri V. Dijital sanata yönelik araçlar ve yazılımlar VI. Dijital sanat yaratmaya yönelik ipuçları VII. Dijital sanatınızı nerede paylaşabilir ve pazarlayabilirsiniz? VIII. Dijital sanatın geleceği Sıkça Sorulan Sorular X. Dijital Sanat Görüş açısı Dijital teknoloji kullanılarak yaratılan bir sanat türü Bir şeye değişik bir bakış açısıyla bakmanın bir yolu Muhtelif araçlar ve yazılımlar kullanılarak oluşturulabilir Realist ya da soyut sahneler kurmak için kullanılabilir Fikirleri iletmek, hikayeler bahsetmek ya da yalnız kendini anlatım etmek için kullanılabilir Dünyayı görmenin yeni yollarını keşfetmek için kullanılabilir II. Dijital sanat nelerdir? Dijital sanat, dijital teknoloji kullanılarak açılan bir sanat türüdür. Bilgisayarlar, tabletler ve parlak zeka telefonlar da dahil olmak suretiyle muhtelif araçlar ve yazılımlar kullanılarak oluşturulabilir. Dijital sanat; resimler, çizimler, heykeller ve animasyonlar da dahil olmak suretiyle oldukca muhtelif değişik türde sanat eserleri yaratmak için kullanılabilir. III. dijital sanat Dijital sanat, kökenleri bilgisayar grafiğinin […]
Yaratıcı mesele çözme için araçlar ve teknikler Yaratıcı mesele çözmeyi kolaylaştırmak için kullanılabilecek bir takım enstruman ve teknik vardır: Beyin fırtınası Zihin haritalaması analoji SCAMPER Altı düşünme şapkası Yaratıcı mesele çözme, muhtelif problemleri sökmek için kullanılabilecek kıymetli bir beceridir. Bu makalede özetlenen adımları takip ederek yaratıcı düşünme kabiliyetinizi geliştirebilir ve sorunlara yenilikçi çözümler yetiştirebilirsiniz. Sual ve Yanıt S: Yaratıcı mesele çözme ile eleştirel düşünme arasındaki ayrım nelerdir? C: Yaratıcı mesele çözme ve eleştirel düşünme iki değişik ama birbiriyle ilişkili düşünme becerisidir. Yaratıcı mesele çözme, yeni fikirler ve çözümler üretmeyi içerirken, eleştirel düşünme, fikirleri ve çözümleri değerlendirmeyi ihtiva eder. S: Yaratıcı mesele çözmenin sökmek için kullanılabileceği birtakım yaygın problemler nedir? C: Yaratıcı mesele çözme, aşağıdakiler de dahil olmak suretiyle muhtelif problemleri sökmek için kullanılabilir: Ürün tasarımı Marketing kampanyaları İş stratejisi Ilmi inceleme Toplumsal problemler S: Yaratıcı mesele çözme hakkındaki daha çok informasyon edinmeme destek olabilecek birtakım kaynaklar nedir? Antet Özellikler Yaratıcı […]
Web sanatı, bilhassa internet için açılan oldukça muhtelif yaratıcı emek harcamaları kapsayabilen geniş bir terimdir. Bu, sıradan resimlerden ve animasyonlardan etkileşimli ve sürükleyici deneyimlere kadar her şeyi içerebilir. Web sanatına yaklaşmanın pek oldukça değişik yolu vardır ve her yaklaşım, ortama ilişik benzersiz bir görüş açısı sunabilir. Web sanatına ilişik en yaygın bakış açılarından bazıları şunlardır: Teknik bakış açısı: Bu bakış açısı, internet sanatı kurmak için kullanılan temel teknolojilere odaklanır. Bununla birlikte erişilebilir ve performanslı, görsel olarak cazibeli ve entresan internet sanatının iyi mi oluşturulacağı benzer biçimde mevzuları ele alır. Sanat içerikli görüş açısı: Bu görüş açısı internet sanatının yaratıcı yönlerine odaklanır. Yeni ve yenilikçi sanat biçimleri yaratmak için internet’in benzersiz olanaklarının iyi mi kullanılacağı benzer biçimde mevzuları ele alır. Ticari bakış açısı: Bu bakış açısı, internet sanatının ticari yönlerine odaklanır. Gelir elde etmek yahut iş hedeflerine ulaşmak için kullanılabilecek internet sanatının iyi mi oluşturulacağı benzer biçimde mevzuları ele alır. Bu […]
Tasarım odaklı düşünme, son yıllarda popülerlik kazanan, mesele çözmeye yönelik insan merkezli bir yaklaşımdır. Kullanıcının gereksinimlerini anlamayı, çözümler için beyin fırtınası yapmayı ve prototipleri kontrol etmeyi içeren bir süreçtir. Tasarım odaklı düşünme, yeni ürün ve hizmetler yaratmaktan mevcut ürünleri geliştirmeye kadar muhtelif sorunları deşifre etmek için kullanılabilir. Son yıllarda tasavvur düşüncesinde ortaya çıkan bir takım meyil var. Bu eğilimler şunları ihtiva eder: Kullanıcı deneyimine odaklanma Yenilikçi çözümler üretmek için değişen teknolojinin kullanılması Tasarıma işbirlikçi bir yaklaşım Sürdürülebilirliğe odaklanma Bu trendlerin tümü, çağıl dünyada tasavvur düşüncesinin artan öneminin göstergesidir. İşletmeler ve kuruluşlar kullanıcı deneyimine, inovasyona ve işbirliğine daha çok odaklandıkça, sorunları çözmelerine ve yeni ürün ve hizmetler yaratmalarına destek olacak tasavvur odaklı düşünmeye giderek daha çok yöneliyorlar. Tasarım düşüncesi hakkındaki daha çok informasyon edinmek istiyorsanız, internette ve kütüphanelerde oldukça sayıda kaynak bulunmaktadır. Ek olarak birçok kolej ve üniversitede tasavvur odaklı düşünme kursları bulabilirsiniz. Tasarım odaklı düşünme, muhtelif sorunları deşifre etmek için […]